DescriptionMario Kart Wii est le sixième volet de la fameuse série de Nintendo. Les courses de karting prennent ici des allures de folie avec pas moins de 12 participants en lice. Parmi les nouveautés, cet épisode ajoute la
possibilité de jouer en ligne via la Wi-Fi Connection et de piloter des motos en plus des karts habituels. De nouvelles options font aussi leur apparition et le soft est vendu avec un volant, le Wii Wheel, qui
renouvelle habilement les sensations de jeu.
Pour la première fois, il est possible de piloter des motos en plus des karts et des voitures ; ces motos sont disponibles dès le début du jeu dans certaines catégories.
Chaque catégorie, ou niveau de difficulté, a son type de véhicule :
50 cm³ : réservée aux karts en début de partie (une option permettant d'utiliser n'importe quel type de véhicule peut être débloquée) ;
100 cm³ : réservée aux motos en début de partie (une option permettant d'utiliser n'importe quel type de véhicule peut être débloquée) ;
150 cm³ : tous types de véhicules.
Miroir : tous types de véhicules (ce mode est disponible uniquement une fois les 3 autres gagnés).
Il est également possible de réaliser des figures pendant un saut, qui ont comme conséquence de donner un turbo au véhicule à l'atterrissage.
Au cours du jeu, plusieurs options sont à débloquer, dont de nouveaux circuits, la possibilité d'utiliser n'importe quel véhicule (kart ou moto) dans la catégorie de son choix ainsi que de nouveaux personnages,
parmi lesquels les Miis.
Le dérapage contrôlé par le joueur est maintenant optionnel (absent du mode automatique et présent dans le mode manuel)
Le snaking, technique consistant à déraper et contrebraquer plusieurs fois de suite (DS, GCN, N64), même en ligne droite, pour obtenir un turbo, a été aboli au profit d'un turbo dépendant du temps de
dérapage (plus proche de Crash Team Racing).
Contrairement aux précédents opus de Mario Kart, il y a désormais douze concurrents sur un circuit.
En conséquence, les points de la coupe sont distribués d'une nouvelle manière : le vainqueur reçoit maintenant 15 points et le deuxième 12, puis 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 et 0.
Le jeu est jouable en ligne grâce au Nintendo Wi-Fi Connection, avec les modes « course » et « bataille ». Par ailleurs, il est possible de jouer jusqu'à douze sur une même course.
Avec le mode en ligne, mais uniquement dans le mode « Amis », des messages prédéfinis peuvent être envoyés à ses adversaires, par exemple « On fait une course ? ». Nintendo a indiqué que ce choix a été fait
pour des raisons de sécurité, pour éviter les « dérives » du chat vocal, voire textuel[5]. Le titulaire du « permis » commence le jeu en ligne crédité de 5 000 points. En fonction du classement, du nombre de
concurrents et de leur score, des points seront ajoutés ou soustraits de ce crédit de départ. Le nombre de points ne peut aller au-dessus de 9 999.
Contrairement à Mario Kart DS, tous les circuits du jeu sont présents. Un système de vote permet de choisir le circuit sur lequel on veut jouer, ou laisser l'ordinateur choisir avec l'option « aléatoire ». À la fin du
vote, le serveur choisit au hasard l'un des circuits proposés par les joueurs.
Les points forts de ce produit
Une nouvelle expérience de jeu avec le volant Wii Wheel inclus : novices et experts partent égaux
dans les starting blocks.
- Un nouveau type de véhicule pour de nouvelles sensations : les motos !
- Un mode multi-joueurs mondial en ligne jusqu'à 12 joueurs grâce au réseau Nintendo Wi-Fi
Connexion, sûr, facile et gratuit.
- Une jouabilité à la carte : volant Wii Wheel, duo Télécommande Wii et Nunchuk, manette classique
ou même manette GameCube, faites votre choix.
Les images ne sont pas contractuelles Vous pouvez aussi choisir de recevoir à la place:- 40 points
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Détails du produit| Etat: | Neuf, emballage d'origine |
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